手机游戏深渊之刃核心主推 《深渊之中》
一、崩坏3手机游戏6.2超限武器锻造主推
崩坏3手机游戏6.2超限武器锻造主推
输出类:
1)子夜的阿塔吉娜
天元骑英的适用武器,增伤综合。同时这也是一把彻底改变天元骑英输出循环的武器,天元骑英装备该武器后,武器主动提供炮击,为卫士形态增加了输出手段。思考到目前天元骑英在物理体系中较为强势,尤其适合应对虚数属性强敌,故对于打算培养物理体系,且有天元骑英的小伙伴来说是可以优先超限的。
2)往世的飞花·爱之诗
粉色妖精小姐的适用武器,武器主动、被动给予了爱莉希雅不错的增伤,并能传播【水晶花种】。高阶爱莉希雅在当前的物理输出中表现强力,也能靠战场宝库肝取,故对于打算培养爱莉希雅的小伙伴来说,也可以超限。(弓箭类型的武器你也没得选~)
3)黑渊白花·创灭螺旋(神之键)
辉骑士·月魄的适用武器,给予月魄一次“灰常NB”的攻击,同时作为神之键,还能提供全人物攻击力+10的独特效果。不过目前月魄依赖高阶,且其碎片只能通过凭证等独特途径获取,故如果已有高阶月魄那么可以思考超限这把武器,而若只有低阶月魄且不打算投入太多资源的话可以先放着。
辅助类:
1)无存之境:觉悟
物理队核心辅助--识之律者女士的适用武器,技能简洁、加伤粗暴,美中不足即是SP回复量不及拂手阴晴,因此在一些伤害足够但卡SP的场景下,识之律者也可以思考携带拂手阴晴。
2)往世的星空·心之彩
物理队二号辅助--格蕾修的适用武器,虽形如“变身器”,但在功能及增伤上都不要小觑,如提供流血积蓄值、全队物伤、易伤加成,而格蕾修QTE入场时还能“解放十根手指头”自动释放武器主动。(物理辅助还有人没超限武器我不说是谁~)
输出类:
1)真我之境:无瑕回归
冰伤女王--真我·人之律者的适用武器,除可观的增伤外,该武器可为人之律者额外提供一次弓箭充能次数,进而进步输出能力和SP回复能力。目前人之律者在冰伤体系中较为强势,如果有人之律者的话那么可以优先超限该武器。
2)伊甸之星·全球(神之键)
仰卧起坐之王--理之律者的适用武器,其被动为理之律者提供特别可贵的必杀技时停特性、非骑乘情形下的高倍率武器主动技、骑乘情形下快速回复构造能量,进而形成完整输出循环。理之律者也可以从战场宝库/乐土商店中肝取,高阶晋升起来相对容易,对于想要培养理之律者的小伙伴来说,也可以超限。(没用的真理之钥说丢就丢~)
3)蓝焰银隼·最终企划
次生银翼的适用武器,同样也是改变次生银翼输出循环的一把武器,也是唯一一把当次生银翼处于空中时可以释放武器主动的武器。但思考到目前环境下次生银翼不及人之律者强势,也不像理之律者那样可肝,故该超限武器的优先级可以适当降低。
辅助类:
1)往世的幻梦·夜之瞳
“最弱”英桀--帕朵菲莉丝的适用武器,武器效果除了提供全队冰伤加成外,也提供了不少的全伤加成,帕朵这全身上下都是全伤,全伤辅助名副其实。这把武器超限后新增冰伤人物必杀CD减少效果,实用性进一步增强。目前具备辅助效果的环刃武器仅此一把,其他武器都不太适合帕朵。
2)夜衔烛·飞光
李素裳的适用武器。除辅助增益外,在剑阵玩法下释放武器主动还能直接衔接一次【回风万刃】,触发增伤和回复大量SP。而李素裳作为新一代冰伤辅助,自身具备一定输出能力,且给予了冰队最为真贵的穿透特性,拔高了冰伤阵型的输出上限,该武器超限至65级带来的额外攻击力及伤害加成使她能够贡献出更多的伤害。(骇兔,那我呢?)
输出类:
1)涤罪七雷·鸣雷见(神之键)
异能雷伤--雷之律者的适用武器。常态下武器主动提供SP和麻痹积蓄值,必杀技和终结技均有时停效果,提供高额增伤且对机械敌人有额外增伤。涤罪七雷的出现,再加上雷系新添伊甸辅助,使得雷之律者重回雷伤第一的宝座。由于乐土商店提供12个晋升印章,6.2版本后也会送壹个雷之律者,因此无论是刚刚拿到雷之律者或者已有高阶雷之律者,都可以优先思考超限这把武器。
2)往世的蛇影·死之衣
机械雷伤--梅比乌斯的适用武器。超限后解开【噬界利齿】被动技能,额外回复起源之种,变相进步输出能力和循环能力。不过目前雷之律者足以应付大部分雷伤环境,故该超限的优先级可以相对降低。
3)往世的苦囚·命之契
生物雷伤--阿波尼亚的适用武器,增伤相对均衡的一把武器,也是目前唯一一把雷伤超限环刃武器。不过目前阿波尼亚保有量不算太高,如果不打算培养阿波尼亚的话也可以适当降低该武器的超限优先级。
辅助类:
1)冥府携香
迷迭姐姐的适用武器,也是一把彻底改变迷迭的武器,超限后解开【倒转冥河】被动技能,必杀技时停、诡计之神施法时刻大幅缩短且攻击范围大幅提高,使高阶迷迭具备不错的输出能力。除了迷迭,雷系还有伊甸这一更为廉价且不需要超限的辅助,故在资源不足时可以暂时不思考该武器。(皇女:我也没有超限)
输出类:
1)焢煌之境:劫炎永燎
异能火伤--薪炎之律者的适用武器,也是薪炎之律者唯二可以在空中运用的武器,武器效果提供了高额爆发、高连击数、高加成及火焰易伤效果,同时给予了决定因素的SP回复。受限于两位火伤队友的颓势,目前炎律的出场率不算乐观,不过下版本爱酱登场后会好转不少,如果打算培养火伤体系,且已有炎律的小伙伴也可以优先思考该武器。
2)往世的绝塔·丝之梯
量子火伤--维尔薇的适用武器,也是维尔薇唯一能在爆发情形下运用的武器,武器效果除了常规的增伤外,在爆发情形下运用时还提供一段高倍率的攻击,为维尔薇补充一定的伤害。和其说维尔薇是火伤输出,不如说维尔薇是量子输出,短期内强势,但长远来看依旧会受限于量子敌人的量子盾机制/血量以及自身的爆发。如果量子天气打算摆烂的话,可以适当降低该武器的超限优先级。
3)裁星刃双鱼座
机械火伤--缭乱星棘的适用武器,集爆发、增伤、后台星能回复于一体,故也是一把很难被替代的武器。加上缭乱星棘之前登录即送,应对深渊月魂也是屡试不爽,如果目前已有缭乱星棘的话也可以思考超限该武器。
4)贯星枪·人马座
生物火伤--不灭星锚的适用武器,也是不灭星锚完美无缺的首选武器,提供了高面板、火伤、火焰易伤、倍率等众多加成,就是其武器主动大多数时候都是个摆设。目前星锚环境并不多,故如果资源不足可以暂时不用思考超限该武器。(万一是下壹个永寂呢~)
辅助类:
1)拂手阴晴
云墨的适用武器,被动全伤加成简单直接、并提供额外的SP回复效果,回复量达60点和额外10点(15秒CD),大大进步了云墨的SP积攒效率。上文也有提到,在伤害足够但卡SP的场景下,识之律者也可以思考携带这把武器回复SP。
2)旅梦时舵Λ-I
马上在6.2版本登场的新女武神:爱衣·休伯利安Λ的超限武器,能够提供全队全伤和火元素易伤,同样是一把值得超限的武器。
这类超限武器出场率不高,仅在(SS)记忆战场的部分流程中会运用。思考到目前记忆战场性价比不高,因此如果不追求战场前排的小伙伴可以不用思考。
1)睡美人之梦
罗莎莉娅/莉莉娅的适用武器,目前活跃于SS战场,应当部分强敌时(卡莲、月轮等)可以批发0-1秒的高分,但战场阵型的造价也不低,例如“粉神蓝”阵型需要两把睡美人之梦。
2)重磁暴·斩
鬼铠的适用武器,常用于鬼圣/卡+X阵型,如鬼卡蛇/鬼圣蛇,应对SS战场中的部分强敌(灭火器、吼姆、狐狸、贝贝龙等)能光速批发出0-1秒分。
3)冥夜之赫卡忒
增幅紫苑的适用武器,但在SS战场上多为神恩携带,相较于11th原典提供暴击率加成,冥夜之赫卡忒被动额外提供了物理易伤,加伤效果实在(都凹暴击了,那暴击率就默认为无用属性)。
4)樱花的救赎
樱火轮舞的适用武器,不过樱火轮舞目前增伤不足,难以跟上现在的环境,仅适用于冰律的流程。
还有像百手巨人终型、11th原典、魂妖刀·血樱寂灭等超限武器因适用场景少,性价比低,就不多赘述了。
二、求苹果好玩手机游戏排行榜,有哪些相对主推的
排行榜为《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,王者荣耀游戏,《吃鸡》,《阴阳师》。主推《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。
《Broken Age》-平行时空的相逢
这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要方法,对玩家脑洞也有一定标准(实在过不去可以搜索策略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰盛,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开始字幕)。
《Forgotten Memories》-无尽黑暗中的光芒
这款游戏剧情一般,搜索道具相对困难(由于没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风相对黑暗,气氛不错,而且Jump Scare相对少,操作难度中等,喜爱恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。
《Wardwell House》-鬼屋
如果你已经玩腻了 Slender Man/Forgotten Memories/Indigo Lake,或者你是恐怖游戏的爱慕者,那么这款游戏你千万不要有失。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。
三、最好玩的手机游戏排行是如何的
最好玩的手机游戏排行有王者荣耀游戏、《跑跑卡丁车》、《传奇全球》、《吃鸡》、我的世界中、《阴阳师》。
王者荣耀游戏是由企鹅游戏天美职业室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类年度手游,于2024年11月26日在Android、IOS平台上正式公开测试,游戏前期运用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即王者荣耀游戏的欧美版本于2024年在任天堂Switch平台发行。
作为由企鹅光子职业室群自研打造的军事竞赛尝试手机游戏,该作于5月8日正式公开测试。该游戏为《绝地求生:刺激战场》的公开测试版本。《吃鸡》采用虚拟4引擎研发,致力于从画面、地图、STG手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真正感的军事竞赛尝试。
《跑跑卡丁车Rush》同PC版的网游《跑跑卡丁车》类似一款年度手游。游戏设有多张赛道地图可供选择,同一张地图内支持4名选手同场比赛。游戏方法包括比赛和计时玩法,同时还允许玩家选择道具或者是竞速玩法。