原神阵列推想大作战策略 原神阵列推想大作战沙漠怎么过
原神阵列推想大作战策略本次版本更新上线了许多新内容,有新剧情,新人物,新武器,原神阵列推想大作战策略还有新的任务,那么有不少小伙伴好奇阵列推想大作战如何玩,下来就来跟大家一起看看!
原神阵列推想大作战策略提示:提高推想等级可以获取很多有利于通关的道具奖励,提议推想等级≥7级,10级朂佳。本策略建立在推想等级为10级的基础上,低等级也可参考。
开始新的一局后,大家(women)要在1·6的危机遭遇战的战斗开始之前,完成壹个核心目标:
1、【1-1~1-6】核心目标:每个族群至少拿到1个一阶棋子,任选两个阵营多买1个棋子组成2+2羁绊。
各阵营棋子的主推优先级为:(越靠近左侧优先级越高)
以完成核心目标为基础,尽量购买优先级高的棋子,但不要贪多,不要刷新商店。
例如,理想情况下,主推拿到下面内容棋子:(共计6个)
绒翼龙武士×1、冥视龙×1、冰史莱姆×1、冰蕈兽×1
嵴锋龙武士×1、火蕈兽×1
如果商店里有绒翼龙武士、冰史莱姆,可以思考多买1个。
2、前期战斗和事件
●关卡1-1、1-2是固定的遭遇战,敌人特别(chang)简单,只要4个棋子全部上场就能打过,不再赘述。
●在1-3、1-4、1-5这三个关卡中,将随机分布1次遭遇战、2个随机事件。其中遭遇战难度也不高,只要有2+2羁绊,装备好好穿上,近战靠前站,超距离靠后站,避开敌方史莱姆的免疫即可。随机事件大概率会从下面内容事件中抽取:
开局随机事件種類以及(ji)主推選頙(请展开(zhankai)阅读)
【失落的荒井】提议投入1个普通装备。
【以血为契的…】获取诅咒之刃,提议给后排棋子运用,或者留到後剘生存能力强了之后再用。
【邂逅神奇少女…】选择第二个選頙“倾听缘故”,会得到捷德助战。
【瓶中邪恶镇灵的蛊惑】自行斟酌哦,撑死胆大的饿死胆小的。
【关于美食的诸多诉求】对龙武士阵营极为利的事件,如果遇到了可以优先思考后续玩龙武士阵营,提议选择牺牲一名纳塔龙众棋子。
【给前探路!】提议选择派出1个一阶棋子。
●1-6的战斗特别(chang)简单,只有壹个遗迹守卫。将超距离棋子靠边,近战棋子紧贴守卫吸(xi)引(yin)仇恨即可:
3、秘宝主推及后续阵型的选择
1·6战斗胜利之后可以选择壹个秘宝,接着决定阵型。这里同享多少阵型作为(as)参考(靠前优先):
●史莱姆阵型。核心秘宝【负载的转化】,或者其他经济类秘宝例如:【渐重的金砾】【生灵的追崇】【万宝的无名袋】【血金转换率】等也可以。特征是简单无脑,遇强则强。以反伤输出为主,充分利用史莱姆的沅嫊免疫能力,灵活应对各种敌人。
●散搭阵型。核心秘宝【独狼的协议】,特征是综(zong)合实力杰出。可以选择各阵营中最杰出的棋子,集百家之长,各种装备都能高效利用。玩起来很爽。
以上两个阵型较为主推,后文将作为(as)实战例子进行详细说明。另外有备选方法:
●龙武士阵型。核心秘宝【弱群之重】,特征是既有输出,又有生存。借助混搭族群特性,大幅改善龙武士阵营的生存能力。变化多样,可玩性极高,然而难度也大,容易翻车。
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关于其他策略类秘宝:
【百态的熔炉】:特别依赖【弱群之重】和族群之帜,前期不提议选,一旦没有拿到弱群之重,或者经济发发育不良,将会特别(chang)痛苦。
【密行简装】【战阵之要】:伤害加成只对主动攻击的伤害有效,更适合龙武士、纳塔龙众阵营。对史莱姆和蕈兽的被动输出无效。
【镀金髑髅】:前期拿的话相对鸡肋而且危(wei)险(xian),不提议选。
【千铢盛】:钱越多伤害越高,但前期很缺钱,不提议选。
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