1. 首页 > 手游资讯

手机游戏武侠帮派主推策略 推荐一款武侠手游

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:一、放置江湖强力门派选择解析攻略(六):逍遥派篇>>放置江湖强力门派选择解析攻略汇总<<放置江湖强力门派选择解析攻略(六):逍遥派篇放置江湖逍遥派分流出去灵鹫宫与星宿派,导致,手机游戏武侠帮派主推策略 推荐一款武侠手游

 

一、放置江湖强力帮派选择解析策略(六):逍遥派篇

>>放置江湖强力帮派选择解析策略集合<<

放置江湖强力帮派选择解析策略(六):逍遥派篇

放置江湖逍遥派分流出去灵鹫宫和星宿派,导致本来壹个强势的帮派,也没多少一流武学(游戏数据中),还好凌波微步没跟着段誉跑去大理。。。另外逍遥派还有个隐藏师傅——开山祖师逍遥子!这位祖师爷躲在第六章任务里,需要后天悟性40。在第六章石室会遇到青云少侠,打败他你就能见到你的未来师傅逍遥子了~

放置江湖拳脚互备之前的逍遥派只有一招如意刀可以修炼,伤害虽然要比燃木还要高上一点,然而毕竟有限还是不能跻身一流武学,距离公共武学玄铁剑法也有一段距离。

然而这次拳脚互备,如果说放置江湖哪两个帮派最爽,定是逍遥和大理!逍遥两门堪称帮派绝学的拳脚天山折梅手,天山六阳掌可以互备运用(虽然灵鹫宫也可以学,然而为了憋大招天羽剑法基本还是选修流月剑舞),一次打出俩发伤害,游戏伤害每一门都和降龙十八掌差不多,现在互备之后伤害更是和玄铁剑法差距不大。

凌波微步,作为被大家熟知的轻功,我觉得放置江湖中游戏设定确实有点差了。攻速90、闪避100,并没有第三个额外加成,虽然说闪避100看着舒服,但很多轻功也是90左右的存在,电视剧中凌波微步都带瞬移的感觉了,感觉能再加强一下最好。

基础内功北冥神功,另一门内功八荒功需要打败青云拜师逍遥子还需要悟性40和一定的北冥神功基础,如果想学实在是有点难度,也需要浪费很多潜力点,八荒功和北冥神功运用天山折梅手,天山六阳掌互备伤害差距基本看不出来。

八荒的加成是内力85,血量80;北冥的加成是内力80,血量75

虽然有差距然而也不明显,新玩家换不换内功就按自己的想法吧!放置江湖拳脚互备的年代逍遥派也一个不错的轻松的选择。

后期指数:7

主推指数:6

困难程度:6

放置江湖强力帮派选择解析策略(六)逍遥派篇的内容了,希望对小伙伴们有所帮助~更多放置江湖相关资讯策略,尽在放置江湖手机游戏专区。

二、江湖风云录新人帮派选择策略

江湖风云录手机游戏

v5.20

类型:人物扮演

大致:20.88MB

评分:10

平台:

标签:武侠战斗男孩精选热血

江湖风云录新人帮派选择策略:新人武功进修顺序详细解答,随着版本的更新,帮派越来越多,那么新人玩家应该先拜师何者帮派呢?

江湖风云录新人帮派选择策略

说下要注意的几点:

1.同一时刻只能拜壹个帮派。

2.帮派不存在完全好坏,最后每个帮派都要走一遍学一遍。

3.不要判门不要判门不要判门。

帮派选择顺序,当前版本以诶个人领会是男主华山——武当——少林(峨眉)——太乙。

不管啥子主角,第一站都是华山。

由于剑在目前依然亲儿子,剑法的适用性很强,抛开个人风格喜好的话,队伍里的剑一般都是2个以上,初期把剑法提高上去对于战斗能力的提高很大。

其次就是正气决这种必须的又枯燥乏味的物品,早日开始刷怪玩法,不需要刻意爆肝,每天押镖任务买菜刷项云挖矿路过华山刷一遍怪,天然就慢慢刷满了。

五狱可以白拿一本,之后武功选择太岳还是狂风见仁见智,不多评价。紫霞神功可以先放一放,前期还是以武功为主,心法稍后。当你队伍里的剑武功成型以后,就可以退出华山了。

第二站,武当

武当作为新帮派,个人认为是对平民拳的壹个福利。

何故第二站要来武当呢?S拳的存在应该没有谁会忽略吧,即使依然存在瑕疵但仍然是平民目前的不二选择了,全部武当拳必须来一套,太极拳在即使不暴击的情况下依然杰出,至于武当目前被人诟病的不暴击难题,请自觉对照你的装备,不暴击的影响对于平民来说,远小于土豪。

在武当把道学提高到200以后,可以接受抄书任务提高道学(相对费钱),注意是去可以去太乙论道。

武当帮派A手套,加上太极拳,不需要过多的投入,收益也不低,你的拳手已经有不俗的战斗能力了,至于S拳,先放放。拜师方面,小桥那的剑法不主推,直接找小莲,至于虎爪要不要学,看个人喜好吧,学了多个流血手段也不错。

第三站,少林(峨眉)

经过前面两个帮派的积累,武功方面基本成型了,接着开始打造心法方面。少林心法全部学一遍开丹田,对于平民不花钱或者少花钱开丹田很有帮助。武功方面,如果有心学的话,千手如来掌主推,其他性价比不是很高。九阳神功相信是大家最关系心的壹个点,等级到60的话就去读出来吧(也有脸白的251就出)

女主就只能进峨眉了,废话不多说,含着泪峨眉九阳来几本吧。武功方面,峨眉的武功真是乏善可陈,学不学看个人喜好吧。

最后一站,太乙

何故把太乙放在最后?

虽然我是刀主但不得不说,刀的地位依然尴尬。如果队伍只能4个人大家想想扔掉谁?

刀法前期可以刷玄虚刀客,金刀门,后期有伏羲,也就是说野路子刀法也是可以用的。而太乙的刀法,不是说不强,只是综合刀在队伍里的地位以及实战考量(经常刀最后出手打死残血喽_,没出手脸黑被直接打死有没有),并不需要优先思考。

等到队伍几本成型以后,再回头肝那些S级的武功,心法,前期5吐纳足够过金碧宫。花大量时刻贡献再前期肝紫霞并不可取,拿到也学不满。

补充一下吧,想要快速攒贡献,HOME大法少不了,少林种菜,华山小师妹,太乙烧香,武当拔草杀怪,峨眉抓猴子,这些任务都是物消耗而且顶尖贡献值的。

三、最佳全球手机游戏仙武侠如何玩 仙武侠策略锦集-高手进阶-安族网

职业定位和仙魔技能详细解答

首先武侠这个职业的总体定位在我个人看来应该是输出+辅助,同战力的职业中,武侠算是排在壹个相对尴尬的位置,何故这么说呢?

首先小编认为是一个输出职业,武侠伤害技能的加成是最低的(相比法师、羽芒、魔羽灵、妖精),攻击距离是最近的(包括魔),输出频率鉴于羽芒和法师之间,

因此输出环境相对于羽芒法师来说是极为苛刻的。然而从团队输出辅助和群伤输出能力上来讲则是有很大的优势,全队辅助输出能力仅次于妖精的破防和残体,

群体伤害能力可以和法师相较一二、群体控制能力强(尤其是仙晕控魔推拉),因此在这里大家应该可以看出来了,武侠一个群体控制辅助和输出的职业,

没有特别突出和极端杰出的地方,然而基本上每壹个地方都能找到适合自己的位置。接下楼主会根据具体的仙魔选择来说明武侠这个职业。

仙武侠定位:副本群体输出+PVP法系压制

大家首先来看一下仙武侠的仙技能

仙元爆发:回复10%最大生活值,增加20%攻击力,持续10秒

猛击:普通攻击会叠加BUFF,每层+2.5%攻速,顶尖10层,10层额外+5%攻击力。

蛮荒之力:长兵系技能全部替换为壹个一次性释放的技能,释放结束后会切回斧子。

龙现-万剑诀-群体大范围3段高伤技能(总害堪比单体顶尖伤害技龙飞击)

回马枪-烈焰震击-群体大范围1段低伤+瞬回+持续恢复生活技能

流星赶月-云龙九现-群体直线群体晕眩技能晕眩1秒

断岳扫-分卷残云-群体小范围3段中伤害技能

急云步-冷却缩短5秒

核心技能:龙飞击、狂龙破、虎击

从核心技能层面上来讲,横给对比魔武侠的核心技能,狂龙破和虎击的伤害都不高,甚至可以说低于魔武侠,优势在狂龙(群攻)+虎击(单体)技能冷却时刻短,群体输出能力强,且频繁运用技能对于攒元的帮助很大,

这里可以看出,由于长兵系技能的改变,仙武侠彻底变成壹个纯近战(贴身)输出职业,同时还需要不停近身贴脸走位来躲避各种技能(副本陷阱、玩家的指给性技能),才能保证技能输出,保持猛击的层数不能中断,虽然瞬移+移动加速技能急云步冷却减少了5秒,然而由于实际操作中玩家的操作速度、连续技不接普攻、远离目标躲避技能、网络延迟等缘故,亦会造成输出和猛击BUFF的中断,因此仙武侠的输出环境无论是在PVP还是在PVE中,可以说是最佳中最为恶劣和残酷的了,这也是何故仙武侠那么少的壹个首要缘故。

接下来说明仙技能的满阶效果,而且在后面的()中附带提议进修等级。

69

10级寸力:虎击附加流血伤害,持续5秒,每秒造成1%物理攻击的伤害。(提议满,强化核心技能配合如沐春风效果好)

10级易筋经:受到攻击20%几率提高10%物理防御,持续10秒。(提议1级,提高量太少了性价比极低)

10级狂龙破:狂龙斩重击触发率+2%。(必满,强化核心技能)

10级雷电护体:受到伤害减免10%,持续5秒。(提议1级,后期有条件更新,主要是雷霆冷却太久了)

79

易髓经:受到攻击20%几率提高10%法术防御,持续10秒。(提议1级,提高量太少了性价比极低)

封步:虎击有20%几率降低目标25%移动速度,持续2秒。(提议满,强化核心技能PVP配合狂龙减速留人)

娴熟狂龙:狂龙斩冷却减少2秒。(必满,强化核心技能)

凌风:斧锤普攻有15%几率晕眩目标1秒。(必须满)

89

神行万里:凌波微步持续时刻增加1秒。(可不学,后期点数充沛再点)

金刚气:金钟罩免伤+4%。(比满,招牌技能,收益巨大)

破胆:狮子吼使目标吟唱时刻+1秒。(可不学,后期点数充沛再点,这个技能我要特别吐槽,中狮子的都晕了吟唱个鬼)

龙回头:龙飞击变成2段伤害,伤害和控制时刻提高20%。(必满,核心技能,这个技能学了以后有优缺点下面会特别说明)

注:龙回头这个技能学了后龙飞击从一段伤害晕2秒变成了:分2段伤害中间有1.5-2秒的间隔,满级的效果是晕眩目标1.2秒造成60%的原技能伤害,接着间隔1.5-2秒后再晕眩目标1.2秒并造成60%的原技能伤害。

优点:2段晕+伤增加了总体的伤害和控制时刻,可以避免目标带海妖或精灵解晕被动解控掉一次完整的2秒晕,同时多段伤害可以多一次触发如沐春风。

缺点:延迟的伤害而且中间的断控时刻会给目标操作的空间,会给战斗带来更多不确定的随机性。

化解方法,一般楼主带纯敏火龙PVP,起手龙飞晕1.2秒,火龙接下来放的3技能会把间隔时刻给覆盖掉。