手机游戏武器分路主推 武器种类多的手机游戏
一、倩女幽魂手机游戏刀客后期进步路线之我见
一、也是重中之重就是刀客技能了,我主推眩晕陷阱,低中顶级心魔,野狼铠,狡兔三窟,虎跃溅以及铤而走险。
(1)好多人说眩晕陷阱并不好用,其实你只是没有做到三点1.强眩晕低2.眩晕陷阱等级低3.物理命中低。将这三点提高上去眩晕陷阱将让你爱不释手。
(2)低中顶级心魔做为刀客的灵魂技能,本身并不需要多讲大家都了解,我这里想要说的是,物理命中会影响种植心魔的概率,还有80修为的神级天赋(心魔归一)。
(3)野狼铠也是刀客的招牌,点满不只是减伤效果的增强,更能带来持续时刻增加的效益,游戏进步到后期,当双防血量达到了自己的极点,那么百分比减伤就是最好用的属性,这一点在西子湖大神区,许多大神都在首饰腰带手套上钻孔打上顶级青金石羊脂玉就可见一斑。
(4)虎跃和铤而走险这两个技能放在一起说就是这两个技能随着技能等级的提高同样是带来效果增强和持续时刻增强的效果,刀客做为近战突进式的职业,灵活的身法是快速杀敌的保证,同时也是见势不妙全身而退,伺机而动的保证。
(5)狡兔三窟这里不做赘述,点满分身更硬。技能方面就说到这里。
二、就是装备选择了。刀客目前看来手机游戏有两个流派,壹个是主堆力量要命流,第二个也是目前各大区相对少见然而却是楼主主推的流派,命中控制流。力量要命流在楼主看来,打副本做任务那是杠杠的,打架么,估计在力量要命流刀客手里的眩晕陷阱晕人持续时刻不会超过2秒,在这两秒内做到近身-杀敌,只有一种情况那就是装备碾压。。。而装备碾压的情况下何必去玩刀客,直接玩个射手,两箭就死了。
下面开始主谈自己喜爱的流派—命中控制流装备的选择。首先全部装备中无论何者部件,基础最重要楼主首推全身鬼洗七绝甚至逆天以上保证装备基础属性,逆天蓝装词条逆天的另算。
(1)在保证七绝以上的情况下鬼衣服帽子额外词条本人首推无钻气血敏捷强眩晕,石头选择帽子观自在,衣服了生死或者了生死更新版识本心,这两个石之灵的优点是,了生死只需要丹泉石每天坚持买橄榄石合成很容易做到,做为了生死的更新版识本心也并不难只需要在丹泉石的基础上再加壹个东陵玉而已,东陵玉的好处是只需要壹个武扬令即可换壹个箱子。
(2)武器方面看个人财力吧,啥子样的武器狠大家都了解,只是看钱看脸罢了。这里楼主要说的是——攻速,攻速不止影响起手动作,最最决定因素的是,这个属性可以减cd,重要的事务说三遍:可以减cd可以减cd可以减cd。据了解攻速的极点是1.5,说白了就是武器洗满1.35攻速,再从其他方面补15%攻速即可达到极点。达到极点的攻速即1.5攻速带来的效果是,技能cd减少50%,cd减50%的野狼铠,眩晕陷阱,虎跃,铤而走险,绝技,那跟原cd的技能是两个概念,这意味着刀客更灵活更硬了。石之灵本人主推三孔且随缘,加力量攻速命中,最决定因素的是实惠。。。至于小资玩家是选吾则圣还是空色现天耳通看自己财力吧,石头肯定是越狠越好这里不再赘述。
(3)手镯由于大家走的是命中路线,因此逆天或者无钻才是决定因素,甚至说买两支固定无钻的假紫手镯洗双无钻,这都是大量提高命中的路线,在这个基础上额外词条反而不是那么重要了,在无钻的情况下还能追求到气血敏捷根骨那再好不过。
(4)下三路楼主更喜爱额外词条选择扛要命或者抽冰抽双抗要命,再洗双抗要命,配合挡危劫10级的肉宝宝,在宝宝不死的情况下基本可以做到让120要命以内的对手打你不飘橙色字。
(5)项链首选固定加眩晕陷阱的假紫项链,固定词条肯定越好越好,俄额外词条提议选择洗百毒穿心,有刀客之魂也不错,技能虽不突出但更均衡。
(6)法宝由于走的是控制流,那么红色的强眩晕法宝一套是硬件,必不可少,只靠装备洗强晕得言败几许属性?装备篇完结。
三、修炼。此处一句话带过:双防、物理攻击、沉默抗眩晕扛混乱扛、强眩晕、忽视毒,电抗,毒抗。
四、操作。首先你需要一只47级护心胆的好基友,直接被控到死那还言卵?鬼装自带的控制抗加修炼加47级护心胆基友,至少你可以做到遇见媚你可以还手,而不是做一只被打的守财奴。下面正文:马上出双页技能楼主的想法是第一页和第二页技能有三个技能位置不动,蛇毒,野狼,虎跃,两外两个技能第一页放眩晕陷阱和催眠陷阱,第二页放铤而走险和困兽一博。关宁联赛开局就是无限放陷阱,场面控制住之后,大家的绝技都爽完了,那么就可以看情况上了,关宁主要目标是医生,联赛主要目标是甲士。需要注意的是留保命技能退出战圈,伺机而动,追杀时开铤而走险眩晕陷阱留人。大型比赛提议狡兔在双方大绝技爽完再放。
这一个养成游戏,给自己定壹个目标,比如我要全身强晕红法宝,那么每次高昌完请关注体系,比如我要石之灵,那么从现在开始每天五颗橄榄石,关宁牌子全换东陵玉,五级识本心那根本不是梦。
二、问道手机游戏平民玩何者职业好 平民职业主推
一、木系由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
加点主推:
【体木】主推3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,进步防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提高“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
【力木】这是问道手机游戏中木系相对普遍的加点方法,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组差点队伍。澜Lan主推加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是啥子路线了。
二、水系水系职业方法很丰盛,体水、力水、敏水、法水,各种方法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的壹个职业了。何处都缺敏水,不管是打架、更新、推图这些都要有敏水的参和,敏水的影响输出和控制了,而最好的加点方式个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像大家这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩壹个1灵3敏的水系。
加点主推:
【体水】
2体1灵1敏,是目前相对常见的加点方法。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
【敏水】
1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,标准高道高速度!1体保一定的防御,由于是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手壹个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提高!也就是水相性和金相性,而且有一定的防御。
【力水】
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
【法水】
1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
三、金系金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手机游戏中方法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜爱选择法金、敏金和力金三种方法。
加点主推:
【法金】
这应该是选择金系的兄弟们最多也是最喜爱的选择,由于5个法金是问道中更新更快的组合。3灵1敏,最常用的加点方法,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,然而保证了速度。相性点加金。
【敏金】
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有完全的速度和道行的话,就会变成壹个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为壹个控制系选手。敏金的加点方法很简单的。4敏用完全的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。
【力金】
力金的话也有不少人选择,然而相比于法金则少之又少,由于如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,然而血薄点.1体3力血厚,攻高,不要易挂.4力完全的高攻击.然而血少防低,容易挂。相性点加金火。。
四、土系土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和进步己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏给攻击型,但这不是完全的定义。在《问道》手机游戏的全球里,土系和其他派别一样拥有无限的也许。
土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱情形,处于混乱情形时该玩家全部战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。
【力土】
土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
【法土】
3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期相对艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买差点,只能自己做,这一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做啥子?杀BOSS.有法金,要你法土干啥子,杀星.没必要你出手,壹个水壹个金搞定,因此本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土相对好一些。
【敏土】
1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,主推练的敏土是1力3敏的那种.不主推加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
【体土】
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种路线有啥子用处,就不多谈。
五、火系乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴进步速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;
【敏火】
是让其他玩家特别头疼的职业,尤其是金系。澜Lan主推各位加点3敏1力/灵,不主推加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提高全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出特别稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。
【力火】
澜Lan是不太主推各位玩家玩的,由于除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,主推前期土相后期火相。
【法火】
是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以思考一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方法3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,由于火相速度加速,而且加火系法攻,因此前期火相妥妥的。
三、EVE手机游戏武器如何选
EVE星战前夜中有诸多武器种类,一共分为5种,分别是导弹、激光炮、粒子炮、射弹炮和无人机,很多新人玩家不清楚如何选择武器,接下来就为无论兄弟们带来EVE手机游戏武器如何选说明,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
武器选择主推
一、当前背景
EVE伤害类型分为电、热、动、爆四种伤害,手机游戏还没出弹药。
炮类武器都存在同壹个难题,伤害属性单一,具体表现为激光电热伤,磁轨热动伤,加农热动爆伤,pvp容易被有心人针对(黄盾黄甲)。
导弹全伤每种属性伤害占比一样。
无人机可以通过选择不同种族无人机实现最优伤害类型适配
二、武器解析
1.加农炮
天使区特产,产量大管饱,后期白菜价(国际服现状),死亡大近炮几百万一门,制式队首选。
加农船路线:刺客训练-刺客-刺客舰队/断崖-暴风-龙卷风-狂暴-死亡漩涡/狂暴强袭
2.激光
特征是用激光的船pg都高,特能塞,刽子手截击塞死亡中回盾,启示级塞大毁电。
激光缺点面板dps低,优点是激光电伤打盾快,面板低的难题,到t10上强袭战列后可以化解,t10灾难强袭farm独一档。
激光船路线:启示训练-启示-海启示/暴君-先驱-预言-灾难-地狱天使/灾难强袭
3.磁轨
优点短炮凶狠,猛的一塌糊涂,小到短管阿特隆,中短管龟龟,大短管万王,贴脸干,该害怕的是对面。
磁轨船路线:小托原型-小托-猛龟-小布/娜迦-万王-鲲鹏/万袭
4.无人机
最大的优点是PVE安逸,万金油,易上手,然而无人机bug多。
目前没有出势力无人机,无人机dps未来仍有进步空间,不太主推pvp无人机,无人机会被对面打,也许船没炸无人机全炸了,而且会战卡无人机要背一成锅。
无人机船路线:狂怒训练-狂怒-海狂-先知-多米/末日
5.导弹最后说
曾经有个导弹版本,万物皆导弹,目前导弹被削弱了,但还是可以兼顾pve和pvp。
优点是不需要思考命中的难题、兼顾全属性伤害、不需要思考对方防御类型,万金油中油,然而导弹飞行时刻会导致伤害延迟,相对容易丢伤害。
导弹船主推路线:狞獾训练-狞獾-狞獾海军-飓风-幼龙-乌鸦/乌鸦强袭