最后纪元S3混沌箭自爆僵尸BD提议 最后纪元攻略
最后纪元S3混沌箭自爆僵尸BD提议就在最近《最后纪元》马上开始第三赛季,在新赛季更新了不少内容,那么有不少小伙伴好奇有啥子强力的bd,精妙内容在下面等你来看。
最后纪元S3混沌箭自爆僵尸BD主推核心
围绕亵渎帷幕吃掉召唤物生成超级自爆僵尸,配上混沌箭和僵尸技能自带的伤害加成以及僵尸自爆本身就有不俗的伤害效率(600%伤害效率自带60物理60火焰基础伤害)
普通僵尸部分(先不思考巨型僵尸) 1.4*1.45*1.6more
巨型僵尸
混沌箭 1.35*1.75 more
亵渎帷幕召唤出的僵尸
在100智力下,亵渎帷幕召唤出单只僵尸的more伤
普通僵尸 7.67*(1+100*5%)= 46.02 more
巨型僵尸 15.34*(1+100*5%)= 92.04 more
实际成型智力远超100智力
計匴总伤害还要乘以5,配合上技能联动僵尸会有不错的清图效率
技能说明
冥府裂隙
裂隙转换为穿梭技能,配合鞋子实验词缀和戒指勇士词缀,运用穿梭技能后召唤物传送,实现一边位移一边炸怪清图
裂隙打开在范围内敌人会被上酸皮诅咒,只需要召唤物暴击能达到80%就行
裂隙产生的灵体粉碎火抗,进一步提高僵尸爆炸伤害
在高魔力回复下不点出增加蓝耗节点完全够大家运用
混沌箭
触发魔力失序,按照人物最大蓝耗百分比提供召唤物法术点伤,进一步增加僵尸爆炸伤害
刷(shua)新诅咒时刻和击中敌人释放白骨诅咒
亵渎帷幕
帷幕变成两块,两块又联动白骨诅咒
白骨诅咒
多出来这次伤害按被击中的伤害比例計匴,僵尸爆炸伤害越高,触发的伤害越高,等于于一次爆炸结算超过僵尸六个上限
白骨诅咒增伤节点
骨牢主要拉怪减少暴毙率,还能当干粮变僵尸
给僵尸物理伤害部分提高50%more,诅咒变地面配合帷幕出来的僵尸直接就有白骨增幅
自爆僵尸
不能动总增爆炸范围,清图效率进步(improve),方便混沌箭点爆
僵尸爆炸会附带点燃,16%血斩杀进步(improve)效率
防御端
唤骨头按腐化百分比提供每秒能量
公牛衣,受到伤害转移给召唤物,还有力量提高护甲
朱拉手打上生活词缀,给人物直接提高属性,而且召唤物也能获取属性,再通过技能间接提高人物防御
死灵法师天赋,按照活力进步(improve)召唤物生活,召唤物生活都能通过技能反馈给人物
帷幕净化效果和持续伤害减伤
吃召唤物按血比例给盾
僵尸死亡按血量给盾,召唤物生活也要稍微高一点出来
巫妖新天赋,本BD也需要高魔力回复,很适合
术士防御端尽力选了没这么多天赋点用
术士防御天赋还是很弱,这些是可选的可自行调整
裝備路线
召唤物只需要80%暴击就行
配合死灵法师天赋加上基础5%一共有10%基础暴击
戒指
幻影掌控最多又能提供4%,按照暴击公式算14%暴击几率,需要572%暴击几率,18%暴击需要445%暴击几率
戒指至少壹个(one)满roll召唤物暴击的幻影掌控,提供召唤物技能等级、最大魔力、召唤物暴击
满暴可以思考
基底高roll多孔空心戒指
崇高炼狱勇士绿松石基底
词缀优先级魔力回复>智力>召唤物伤害
腰带
奥利安的后裔,编织秘境BOSS掉落
尽量护甲和智力roll高
词缀优先级魔力回复=召唤物伤害>生活值=召唤物生活>冷却回复
头盔
唤骨头 高roll 智力和腐化抗性
词缀优先级召唤物暴击几率>智力=腐化抗性
胸甲
公牛衣,力量和特效(xiao)效果尽量高roll
词缀优先级召唤物暴击几率>智力=生活=护甲>腐化抗性
护身符
濒死呻吟 基底、召唤物爆伤、智力尽量高roll
酸皮版本猪猡的珍珠,召唤物伤害地点,然而人物属性会高很多减少暴毙
词缀优先级召唤物伤害>魔力回复进步(improve)>生活=腐化抗性
手套
朱拉手
词缀优先级生活>法术伤害提高(不是召唤物伤害)>智力
靴子
山鞋高roll全部属性
如果戒指和鞋子没有召唤物传送这个词缀
词缀优先级召唤物传送>生活=护甲>智力
已经有召唤物传送
词缀优先级生活=护甲>智力>腐化抗性
遗物
拉贡遗物 高roll魔力
词缀优先级召唤物伤害>智力>生活>腐化抗性
武器
新原始暗金魔杖 这个魔杖很好(hao)出二孔
技能等级、智力、召唤物法术伤害 尽量高roll
词缀优先级召唤物法术伤害>魔力再生>施法速度(speed)
副手
伪史 这个也很好(hao)出二三孔
高roll召唤物法术伤害和召唤物技能等级
词缀优先级召唤物伤害>召唤物生活>施法速度(speed)>腐化抗性
先做出生活词缀朱拉手,基(ji)本(ben)成型至少两个T7魔力回复,嘫後把召唤物暴击面板堆到80%,至少壹个(one)T7召唤物生活,这些做完后想提高就再这些基础上添加智力和召唤物伤害词缀
神像选择
3*1 前缀加血 后缀加召唤物暴击几率
1*3 前缀召唤物火焰伤害 后缀召唤物物理伤害
2*2 前缀亵渎帷幕期间每秒护盾 后缀召唤物暴击几率
1*1 编织者神像 前缀进步(improve)护甲/魔力再生 后缀生活魔力进步(improve)
祝福
62黑日 生活值/虚空抗性
75拉贡 魔力值/护盾衰减阈值/每秒护盾值/闪电抗性
85骨龙 全抗性/暴击避免
90冰鹿 护甲inc
90火山三兄弟 护甲值(不是引(yin)导时护甲)
最终技能加点
人物天赋加点
侍祭下面护盾维持可以换成上面护甲加成 智力和活力点满
术士 智力和魔力尽量拉满 防御端凑合点点,防御形态太怪异了
巫妖 智力可以选择拉满 魔力进步(improve)百分比提供护甲一定要拿
死灵 按活力给召唤物生活要点出来,召唤物暴击要拿满
跟模拟器上有些点法不一样可自行取舍
操作手法和模拟器
召唤骨牢裂隙过去嘫後帷幕吃骨牢,混沌箭点僵尸
我自己人物https://www.lastepochtools.com/planner/zh/Av6zEL1A
成型https://www.lastepochtools.com/planner/zh/Av6zEL1A
近乎毕业能打超波https://www.lastepochtools.com/planner/zh/omEz54ko
优缺点
优点 前期伤害很足,清图很安逸,解压,基(ji)本(ben)成型伤害就能(can)上千万就能(can)打到1000腐化,不像常规术士持续伤害互相折磨
缺点 术士生存很弱护甲生活不够暴毙率极高,大成型后伤害就提不动了,现在还没不了解怎庅用这个打超波,压死BD最后一根稻草
提高路线
进步(improve)帷幕的运用率
骷髅复生变种
把白骨诅咒换成骷髅
死灵法师天赋点增加骷髅复活几率
骷髅技能点自带40%复活几率
套装盾牌增加骷髅复活几率,使得骷髅达成100%复活,而且还增加诅咒施法速度(speed),配合帷幕技能节点运用诅咒技能进步(improve)冷却速度(speed),进步(improve)亵渎帷幕运用率
骷髅被吃掉回蓝还有更多的护盾,减少暴毙几率
骷髅还能给人物提供白骨装甲,8%伤害
相比白骨诅咒会缺少较多的伤害打BOSS缺伤害,然而普通刷图会更安逸,暴毙概率降低很多
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